日本武士题材游戏《对马岛之鬼》公布 好评不断
探索|72人在玩|2026-04-11 23:47:15
最近对马岛之鬼公布,这款游戏在E3展上也是备受玩家们关注,游戏以日本武士为主题,向玩家们讲述了一个真实的武士文化世界,到底游戏体验怎么样,看看下面介绍一下。一年前的索尼巴黎游戏周上首次公布的日本武士题
( 温馨提示:在电脑上玩,建议使用火狐/谷歌等浏览器;手机上玩,直接扫描右侧二维码进入游戏 )
手机扫描 马上玩游戏简介
最近对马岛之鬼公布,日本这款游戏在E3展上也是武士备受玩家们关注,游戏以日本武士为主题,题材向玩家们讲述了一个真实的游戏武士文化世界,到底游戏体验怎么样,对马岛之断看看下面介绍一下。布好

一年前的日本索尼巴黎游戏周上首次公布的日本武士题材游戏《对马岛之鬼》,在今年的武士E3上大放异彩,获得了和《漫威蜘蛛侠》、题材《美国末日2》以及《死亡搁浅》同样的游戏注意力。尽管E3上的对马岛之断表现对玩家和媒体来说是一次享受,然而对于创意总监Nate Fox和他的布好团队来说,却是日本一次释怀。
在接受Gamesindustry采访时,武士Fox表示美国开发团队有时候感觉像是题材在一个石洞里开发游戏,比较隔绝。作为一个“外行”,去开发一个封建时代日本题材动作游戏,确实有些闭门造车的感觉。但在今年的E3上,当开发团队向玩家展示他们的作品时,玩家和媒体的好评给了开发团队鼓励和信心。
作为一个西方开发商,Sucker Punch涉足这种题材可能会被认为是“不够资格”,但Fox表示工作室已经卵足了劲儿让游戏感觉真实。
为了实现这个目标,美国开发团队已经和不同领域的专家们合作调查13世纪的对马岛,同时和日本工作室同行保持交流,获得文化规范上的建议。
此外,FOX还透漏Sucker Punch还就如何挥舞武士刀以及当时其他的战斗动作咨询了专家。在动作捕捉时,动作顾问也会在如何握刀或是其他不寻常的物品时给予建议。
“我们依靠所有这些人,从而得知我们哪些地方走错了。我们善于制作玩法,但对镰仓时代的日本我们并不是文化专家,我们知道这一点。我们很感激他们的帮忙。开发这款游戏还是蛮有意思的,因为,坦白说过去的游戏我们自己能摆平,比如设定在西雅图的超级英雄游戏《声名狼藉》,而开发这个游戏我们则是需要不断地学习日本文化或是日本武士规范。”
游戏资讯
- 全部
- 新闻
- 攻略
- 活动
- 公告
-
2026-04-11[探索]舍弗勒2025年度报告披露可持续发展目标信息 -
2026-04-11[探索]花样年:境外债务重组计划正式获批,计划生效日期确定 -
2026-04-11[探索]开放世界RPG《恐惧妄想》3月17日登陆主机平台 -
2026-04-11[探索]深圳机场年国际及地区货运量首破百万吨 全年总货量有望突破200万吨
最新开服
更多时间 游戏名称 游戏类型
- 2026-04-11 《国王的恩赐:北方勇士 探索
- 2026-04-11 新一轮降雪来袭!省公安交警部门发布行车安全提示 探索
- 2026-04-11 港媒称在华短视频访问量超美国人口 明年或将达3.53亿 探索
- 2026-04-11 沃特世旗舰新品ARES 探索
- 2026-04-11 VERASERIASE 探索
- 2026-04-11 户外垃圾桶的分类有哪些种类 探索
- 2026-04-11 《拳皇98》最终版将登陆PC 配置要求曝光 探索
- 2026-04-11 刺客信条主题欣赏 总有一款属于你们的回忆首页 探索
- 2026-04-11 部分券商放弃价格战 私募交易佣金恢复至万三 探索
- 2026-04-11 2026营养品产业:亚太主导下的中国机遇 探索
热门活动
换一批
- 2026年城市设计全球大学排名
- 城市设计是一个涉及城市规划、建筑设计、环境设计等多个领域的跨学科学科,对于培养具备城市规划和设计能力的专业人才至关重要。许多大学在城市设计领域拥有出色的学术研究和教学资源,为学生提供了全面的学习体验。
游戏排行
- 网游
- 小游戏
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
























用户评论
(已有9条评论)